Регистрация
Регистрация Забыли?
Имя:
Пароль:
Сервер:
Войти в игру
Форум игры Сказание / Информация по игре / Путь ассасинаИскать в этой теме | Поиск

Тема устарела

Количество: 47
Страница: <<первая <назад | 1 | 2 | 3 | 4 | далее> последняя>>
Путь ассасина
10.01.2009 01:51:45
Tarkin
А хоббиты как ассасины вполне нормальный класс))и причем тут Шир?Хоббиты разные бывают)
10.01.2009 04:42:27
Skiminok
Живу хоббитом-ассасином, традициям не изменяем-с)
Имхо, проблем не испытываю-с...
10.01.2009 11:35:45
kristov
 Tarkin писал(а):
Когда же люди выучат английский язык и почитают ДнД, а то про балдур говорят)

В английском языке есть слово dwarf оно переводится на русский как гном.Это классические гномы того же Толкиена в русском переводе.Но реально же это слово не переводится и мы получаем рассу дварфов в Сказании, в ДнД тоже кстате гномы.
В том же английском есть слово gnome, на русском тоже гном как ни странно или карлик.В ДнД известны как карлики, в Сказании как гномы.Так как опять же термины такие не переводить, в России гномов никогда не было, были лешие, карлики там всякие Черноморы и тп)

P.S Это я к чему?К тому, что не нужно путать эти два понятия)Меня лично это эээ...ну коробит малость)
 

полностью согласен
10.01.2009 11:38:00
kristov
 Tarkin писал(а):
А хоббиты как ассасины вполне нормальный класс))и причем тут Шир?Хоббиты разные бывают)
 

ох... это шутка была... отрубити мене руки за флуд
10.01.2009 14:34:16
Конрад
хотелось быть ассасином, но с мечом, но тут к сожалению ассасины с плетками) пробовал с мечами, плохо получается, без брони нормальной, и с плохим оружием, потому что на хорошие мечи силы не хватает, почесал тыковку и пошел силу качать
10.01.2009 23:03:26
Alarik
Каждый вид оружия в сказании под свой путь развития персонажа. Молоты требуют много силы при минимуме ловкости, мечи и копья - баланса, но с перевесом либо в силу (мечи), либо в ловкость (копья). Кнуты требуют максимума ловкости при минимуме силы.

Относительно баланса силы и ловкости. На мой взгляд он таки восстановлен в Сказании. Мой персонаж - хоббит/ассасин, заточенный под хлысты. И это не только отыгрыш, это такая игровая позиция. Уворот отжигает не по-детски, зря вы так! Начиная с 30-го уровня, взяв хлысты, я спокойно гуляю по Туманным горам, шугаясь изредка только от ГС4 и не трогая пока ТТ1. На путь от Тэйла до Дума уходит максимум окорок (если очень не везёт). И с каждым уровнем я наблюдаю, что пещерники попадают по мне всё реже и реже.

ЗЫ: кстати, Veles не одинок в своих потусторонних ЯП-ованиях. Alarik в Тэйле - это тоже полуэльф с мечами (эльфийскими), который таскает за собой ЯП для лечения, и предпочитающий под водой юзать "судороги", нежели трезубец ;)
10.01.2009 23:54:05
Tobi
 Alarik писал(а):
Каждый вид оружия в сказании под свой путь развития персонажа. Молоты требуют много силы при минимуме ловкости, мечи и копья - баланса, но с перевесом либо в силу (мечи), либо в ловкость (копья). Кнуты требуют максимума ловкости при минимуме силы.
 

А топоры зачем? Вроде баланс оружия и без них получается.
11.01.2009 00:10:05
Tobi
Относительно баланса ловкости и силы... Tobi тоже легко ходит Тэйл-Дум, а через пауков и вепрей пройти не может с маленькой силой. Попробуй Покуда от силы зависит здоровье, только с силой и огромным здоровьем без ловкости можно побеждать сложных монстров, а к ловкости нужно развивать и силу, чтобы выжить - вдруг хоть один раз попадут...
11.01.2009 00:13:08
Alarik
Топоры и луки (как ни странно) требуют больше силы, чем ловкости. Это промежуточная стадия между мечами и молотами. А метательное оружие требует чёткого баланса. Никто не мешает брать оружие не для своего класса, но это ммм... неэффективно.

Я ведь тоже не чистый ловкач... мне бы подошёл какой-нибудь промежуточный вариант между кнутами и копьями. Отчего-то иногда кажется, что это должны быть луки. Но не мне решать.

Вот ещё, о броне. Ассасин может вполне себе таскать пусть и не топовую для своего уровня, но броню. И эта броня будет снижать урон от монстров более низких уровней. Другой вопрос, что при минимуме силы это накладно из-за низкой грузоподъёмности. Из-за этого неэффективны, например, латы. Но если ничего таскать не надо, то можно одеть и их.

И ещё, не стоит забывать о второй стороне ловкости - высокой атаке. При том же уроне, ассасин бьёт противника гораздо чаще, чем воин и тем более титан.
11.01.2009 00:26:14
Alarik
Прогулялся к паукам интереса ради. По старым пещерам прошёлся, как по бульвару, меня задели всего 7 раз (при том, что сражался почти на каждой локации). Потом познакомился на новых локациях с пауком-кровососом 4 уровня. Неприятный тип, попадает раунд через два, пришлось потратить на него 5 кусков окорока.

С вепрями та же фигня была, несколько дней назад туда ходил: на 10 уровень в среднем 3-5 куска окорока.
11.01.2009 00:32:52
Tarkin
А магам остается качаться и копить на заклинания брони и уворота)))
11.01.2009 00:50:05
Tobi
 Alarik писал(а):
Прогулялся к паукам интереса ради. По старым пещерам прошёлся, как по бульвару, меня задели всего 7 раз (при том, что сражался почти на каждой локации). Потом познакомился на новых локациях с пауком-кровососом 4 уровня. Неприятный тип, попадает раунд через два, пришлось потратить на него 5 кусков окорока.

С вепрями та же фигня была, несколько дней назад туда ходил: на 10 уровень в среднем 3-5 куска окорока.
 

Значит 300 здоровья пока достаточно. Но чтобы их получить нужно ведь было силу подымать.

Огромный паук 9 (80/80) - Повреждения: 127 (опыт монстра +18) - И это через броню 413 с заклинанием Плотная воздушная аура.

Паук-кровосос 8 (250/250) - Повреждения: 106 (опыт монстра +12)
11.01.2009 00:54:24
Tarkin
Я в принципе не вижу смысла идти в Виридис раньше 45 все равно))Так что качайтесь и кидайте в силу хоть 1 очков за 2 лева, вместе со средним лечением вроде проехать можно будет))
11.01.2009 01:16:10
Tobi
 Tarkin писал(а):
Я в принципе не вижу смысла идти в Виридис раньше 45 все равно))Так что качайтесь и кидайте в силу хоть 1 очков за 2 лева, вместе со средним лечением вроде проехать можно будет))
 

Да конечно, большого смысла на 30х уровнях идти в город гномов нет (разве что ради котла алхимика со ступкой). Но бегать Тэйл-Дум уже достаточно легко, а резона в такой беготне никакого за отсутствием перекупщика. Так что в старых пределах скучновато, а в новых местах смертельно Tobi иногда делает попытки пробраться через пауков или вепрей, но не более одного раза за уровень - минус 10% На лечение средних ранений мудрости вроде очень много надо. Молот богов оглушает недостаточно долго даже для кровососа.
11.01.2009 15:57:52
Tarkin
А как же добрые орки за рекой?))Или пусть Tobi попробует поджарить вепря в Забытом лесу)Хотя он вроде сильнее пауков должен быть...
Страница: <<первая <назад | 1 | 2 | 3 | 4 | далее> последняя>>

дерево темы → Путь ассасина