Регистрация
Регистрация Забыли?
Имя:
Пароль:
Сервер:
Войти в игру
Форум игры Сказание / Информация по игре / выбор пути развития персонажаИскать в этой теме | Поиск

Тема устарела

Количество: 14
Страница: 1
выбор пути развития персонажа
10.06.2009 00:07:31
Максюша
я вас категорически приветствую!

я тут играл-играл персонажем заклинателем (со сферами) и заметил, что у воинов есть хорошие преимущества над магами. но маги-то в игре тоже есть. напишите пожалуйста преимущества и недостатки этих двух видов персонажей, а то как-то странно я себя чувствую. да и не только я...

сразу большое спасибо огромное!:lol:
10.06.2009 00:46:36
thinK
эту тему лучше создать в разделе "Информация об игре".

с точки зрения сравнени классов интересно будет почитать

Путь титана
Путь ассасина
10.06.2009 04:53:47
Suffisio
Магам (посошникам в особенности) не требуется таскать с собой тяжеленные мешки вяленого мяса. Элексиры при меньшем весе позволяют восстановить столько же здоровья. С другой стороны, воины могут позволить себе таскать такие мешки и здоровья у них больше. Маги это компенсируют заклинаниями "Грузоподъёмности" и мантиями.

У high-level магов, imho, больше брони. Конечно, я не спорю, если все доспехи воина улучшить до +20, то защиты они дадут больше, чем дорогущие заклинания. Но такое зачарование будет стоить ещё дороже.

Всё, больше ничего в голову пока нейдёт.
10.06.2009 05:36:49
призрак
эльф воин это так же круто как хоббит маг прежде чем выбирать путь развития надо выбрать самую подходящую для этого расу....самые подходящие расы для война это дварфы и хоббиты...конечно при желании можно сделать война и из эльфа но хлопотно это
10.06.2009 09:23:18
Максюша
какя расса для чего подходит - это ясно. вопрос в том что в игре есть такие места, где выгоднее быть либо магом, либо воином.
к примеру, в тэйле я ходил с молотом и зарабатывал хорошие деньги на личах на кладбище (+ мандрагора, но главное - это личи). а сейчас вспомнил что они к магии устойчивы. есть ли в игре такое же выгодное место для магов?
10.06.2009 09:56:19
Antikor
не могу согласиться, что личи - выгодное "место" для воинов. это просто невыгодно для магов (сам был магом в ч/б, сейчас воин). у магов очень мало затрат на лечение, по сравнению с воинами, но у воинов оч. много ХП, что дает им приимущество у сильных мобов. так здесь я смог взять ККД уже на 33, когда как в Тэйле меня дракон выбивает и на 62 с одного удара. Воины больше таскают груза (торговля), но на ранних лвл без брони (пожалуй кроме асассинов) не могут, т.к. уворот у них фиговенький.

в-общем, пожалуй, магам сложнее развиваться на начальных лвл. на более старших они меньше тратят денег на лечилки и т.п. воины же чуть побыстрее развиваются в начале, но потом... траты, траты и траты на мясо...
10.06.2009 12:06:42
Grus_leucogeran
Магом играть удобнее особенно с посохом за 9000мк и НПВ . Правда маленькое кол-во хп несколько омрачает ситуацию ввиду отсутсвия приемлемых заклинаний брони..
10.06.2009 20:22:36
Шушпанчик
 Grus_leucogeran писал(а):
Магом играть удобнее особенно с посохом за 9000мк и НПВ . Правда маленькое кол-во хп несколько омрачает ситуацию ввиду отсутсвия приемлемых заклинаний брони..
 

Думается мне, что с любым оружием за 9000мк все равно кем играть магом или войном, хотя мал я еще не знаю как живут люди за окраинами забытого леса и шахт дварфов
10.06.2009 20:44:06
Максюша
купил ледяную стрелу (3-е в списке заклинание) и волшебный посох (2-ой в списке посох). так вот первое написано бьет в диапазоне 12-18, а посох - 7-11.

вот только бьют в бою они абсолютно одинаково. правда я стрелу пускаю без сферы. это не от того зависит часом, а?
11.06.2009 06:14:04
Sea_hawk
Сфера усиливает заклинания. Вот недавно бился с орком 9 ур. Ледяной стрелой бил со сферой - 9-14 (причем чаще всего бил по 14) Потом два раза ударил без сферы, нанес урон 6 и 7 (это я случайно забыл взять сферу в руки, пока лечился посохом)
Это ссылка на лог боя и его анализ: http://logs.asgrd.ru/?act=process&show=124468978865.html

Причем сферы ещё рассчитаны на разные степени заклинаний, допустим у хрустальной сказано: Сфера рассчитана на заклинания разрушения 3 ступени и ниже. У первой (вроде она стеклянная) - Сфера рассчитана на заклинания разрушения 2 ступени и ниже. Поэтому, возможно, первая сфера не увеличивает урон заклинаний от ледяной стрелы и лучше.
Кроме того, сфера хорошо увеличивает броню и уворот. А ещё и интеллект (от которого, возможно, и такое увеличение урона)
11.06.2009 06:16:23
Sea_hawk
А редактировать свои сообщения на форуме нельзя?
Вот ссылка на лог боя в предыдущем сообщении (чтобы проще было): http://logs.asgrd.ru/?act=process&show=124468978865.html
11.06.2009 11:01:45
Максюша
я уже к этому пришел. насчет сферы. меня немного беспокоит недостаток хп. чтоб перейти через черную реку надо больше 100. а у меня на 10 уровне 38 хп. придется бросить статы на силу что ли?
11.06.2009 11:12:22
Grus_leucogeran
 Максюша писал(а):
я уже к этому пришел. насчет сферы. меня немного беспокоит недостаток хп. чтоб перейти через черную реку надо больше 100. а у меня на 10 уровне 38 хп. придется бросить статы на силу что ли?
 

Вас вводят в заблуждение..
Во-первых, для перехода через реку кажется нужен 15 уровень (через ручей 9-ый).
Во-вторых, с полными 38 хп смело можете переходить.
11.06.2009 12:41:35
Максюша
я в ч/б играл персом с молотом 30 уровня, тем не менее когда я шел в пещеры через реку все 100 хп отнималось каждый раз. тут что, появляется какой-то иммунитет с 15ым уровнем?
Страница: 1

дерево темы → выбор пути развития персонажа