Примерно до 100 уровня сфера и посох одинаковы. Когда добираешься до ящеров на дороге к городу Дэнхилл (вход на севере забытого леса), то у сферы проявляется один минус - она чуть хуже пробивает бронь. Именно на ящерах сферщики притормаживают по опыту и уровням, несмотря на высокий урон в легких локациях. Посошники же за счет лечения оружием в руках во время боя без затрат раундов, отлично там бегают. Ящеры это опыт до 140-150го уровня, если без премиума.
Посох: +лечение в бою вне раунда +пробивает бронь +дешевое лечение в бою за счет маны, намного дешевле мяса, рыбы и прочего -бьешь одинаковым уроном и слабых и сильных мобов. Можно носить основной и дополнительный посох (для легких локаций. Это если без премиума играешь. -позже чем сферщик изучаешь заклинания брони -очень сложно качается навык Волшебное оружие.
Сфера: +максимальный урон из всего доступного оружия по небронированным мобам. +раньше по уровням закл брони учишь +можешь варьировать урон разными заклами в бою. Слабых мобов слабым заклом. Это если без премиума играешь. +намного проще качать навык Колдовство, я бы сказал в 2 раза. -приходится помимо сферы покупать боевые заклинания. Но посошники их тоже учат для удобства, хоть и не все -сильно режет урон начиная с ящеров ~ с 100 лвла. Но это практически уходит с 200го уровня, когда берешь топ сферу.
более подробно читай тут http://lib.bbgam.com/put-maga_200
|