Начну с ностальгических воспоминаний какого было моему магу на протяжении пока что небольшого уровня :)
Своему персонажу я принципиально не поднимала характеристики силы для увеличения запаса здоровья, и нахожу, что порой им было очень экстримально в бою с некоторыми мобами, например когда мой эльф со здоровьем 87 пунктов разбирал на косточки гиганского скелета 4 уровня :lol: Без заклинания брони Невидимая преграда тот скелет вполне мог критануть по самый запас здоровья, но я верю в заклинания брони :rolleyes:
Потом, когда я обзавелась Янтарной сферой, то стала поднимать модификатор интеллекта, чтобы одеть Мантию жизни, которая добавляет +50 к здоровью. После такой обновки мой персонаж летал, аки разящий смерч :lol: Но, не останавливаясь на достигнутом я ее еще улучшила на +10, благодаря чему куча полезных параметров к моей мантии прибавились.
Далее я снова методично поднимала Мудрость чтобы выучить заклинание брони Каменная кожа и взять в лапы Цитриновую сферу, в сумме мой эльф щеголял 1к брони и около 170 пунктам здоровья в районе 60 уровня, и с такими показателями чувствовал себя уютно и комфортно в денежном месте, которое зовется Спиральные пещеры:rolleyes:
Я до сих пор обитаю там, поскольку мой курс на развитие мага предельно ясен: повышать свободными статами только магические характеристики, кроме того, я нахожу ту область удачным сочетанием добывания денег, роста уровня и прокачки навыка владения оружием, без которого даже при соответствии статов, новое или желаемое оружие взять в лапы не получится :lol:
Но эта стратегия приятна мне: переодется во все хорошее а потом бродить по миру, кому не хочется ждать этого великого момента, тот волен избрать для себя иную версию развития.

Пока я реализовывала другую свою заморочку с вытаскиваем потрясающих диалогов НПС по тем заданиям, которые успел выполнить мой персонаж, я решила проверить на практике совет вкладывать хотя бы единицу в параметр силы каждый уровень. На начальных уровнях это да, выглядит круто: эдакий Шварцнегер с крутым уроном, но когда я добралась до момента топания в Спиральные пещеры обнаружила интересную особенность, которая касается сбалансированности возможностей персонажа при разной прокачке статов на определенном уровне.
Скажу даже больше: тому магу с кучей силы, было очень нелегко в тех же спиральных пещерах, по сравнению с этим, который побрезговал потратить в него хоть единицу параметра:lol:
Я говорю это к тому, что распределение характеристик у мага-сферщика как минимум, действительно является личным предпочтением.
Возможно, если бы у моего тестового персонажа была премиумная сфера в лапах, он бы легко перемещался по области сравнения (Спиральные пещеры), с другой стороны, если бы он вкладывал по 2 единицы в силу каждый уровень (если не путаюсь в расчетах), то мог бы щеголять в латах и не думать о броне, или подкастовывать оную и быть вообще мегакрутым перцем, в смысле танком.:lol: