Регистрация
Регистрация Забыли?
Имя:
Пароль:
Сервер:
Войти в игру
Форум игры Сказание / Информация по игре / опыт игроков по всем вопросам связанным с владением оружиемИскать в этой теме | Поиск

Тема устарела

Количество: 3
Страница: 1
опыт игроков по всем вопросам связанным с владением оружием
04.04.2019 12:34:19
Dingir
В этой теме я предлагаю делится опытом как кто взращивал своего персонажа и делится воспоминанием насколько легко или трудно ему было. Мне кажется такой обмен опытом будет полезным не только новичку, но может и пригодится более опытному игроку, если он решит перераспределить характеристики, воспользовавшись премиумной возможностью.
04.04.2019 13:01:00
Dingir
Прежде чем делится опытом, нахожу важным сказать пару слов об уроне и броне.
На увеличение урона пассивно влияет уровень навыка вашего оружия по формуле Урон: базовый урон*(1+Н/(Н+200)), которую я копировала из информации персонажа Red. Также можно увеличить урон зачаровав свое оружие, об этом написано в энциклопедии игры.
Раньше Red мне объяснял влияние брони на персонаже и поступающего от мобов урона, но я голова дырявая, забыла куда записала его ценные объяснения, надеюсь, тут появятся важные замечания по этому вопросу. Из того что я помню: если суммарно брони больше чем полученный удар умноженный на 4, то будет среднее получение от базового урона моба, следовательно, чем больше брони, тем увеличивается стойкость к ударам, если так можно выразится.
Кроме того, успешность попадания по мобам также зависит от характеристик вашего персонажа и характеристик моба, которого вы бьете. То есть если вы атакуете физ. оружием, то там учитывается модификатор вашей ловкости и моба, и если у моба он выше, вам труднее нанести по нему успешный удар, такой же принцип и с маг. оружием, но за успешность применения заклинаний отвечает параметр интеллекта.
04.04.2019 13:37:31
Dingir
Начну с ностальгических воспоминаний какого было моему магу на протяжении пока что небольшого уровня :)
Своему персонажу я принципиально не поднимала характеристики силы для увеличения запаса здоровья, и нахожу, что порой им было очень экстримально в бою с некоторыми мобами, например когда мой эльф со здоровьем 87 пунктов разбирал на косточки гиганского скелета 4 уровня :lol: Без заклинания брони Невидимая преграда тот скелет вполне мог критануть по самый запас здоровья, но я верю в заклинания брони :rolleyes:
Потом, когда я обзавелась Янтарной сферой, то стала поднимать модификатор интеллекта, чтобы одеть Мантию жизни, которая добавляет +50 к здоровью. После такой обновки мой персонаж летал, аки разящий смерч :lol: Но, не останавливаясь на достигнутом я ее еще улучшила на +10, благодаря чему куча полезных параметров к моей мантии прибавились.
Далее я снова методично поднимала Мудрость чтобы выучить заклинание брони Каменная кожа и взять в лапы Цитриновую сферу, в сумме мой эльф щеголял 1к брони и около 170 пунктам здоровья в районе 60 уровня, и с такими показателями чувствовал себя уютно и комфортно в денежном месте, которое зовется Спиральные пещеры:rolleyes:
Я до сих пор обитаю там, поскольку мой курс на развитие мага предельно ясен: повышать свободными статами только магические характеристики, кроме того, я нахожу ту область удачным сочетанием добывания денег, роста уровня и прокачки навыка владения оружием, без которого даже при соответствии статов, новое или желаемое оружие взять в лапы не получится :lol:
Но эта стратегия приятна мне: переодется во все хорошее а потом бродить по миру, кому не хочется ждать этого великого момента, тот волен избрать для себя иную версию развития.

Пока я реализовывала другую свою заморочку с вытаскиваем потрясающих диалогов НПС по тем заданиям, которые успел выполнить мой персонаж, я решила проверить на практике совет вкладывать хотя бы единицу в параметр силы каждый уровень. На начальных уровнях это да, выглядит круто: эдакий Шварцнегер с крутым уроном, но когда я добралась до момента топания в Спиральные пещеры обнаружила интересную особенность, которая касается сбалансированности возможностей персонажа при разной прокачке статов на определенном уровне.
Скажу даже больше: тому магу с кучей силы, было очень нелегко в тех же спиральных пещерах, по сравнению с этим, который побрезговал потратить в него хоть единицу параметра:lol:
Я говорю это к тому, что распределение характеристик у мага-сферщика как минимум, действительно является личным предпочтением.

Возможно, если бы у моего тестового персонажа была премиумная сфера в лапах, он бы легко перемещался по области сравнения (Спиральные пещеры), с другой стороны, если бы он вкладывал по 2 единицы в силу каждый уровень (если не путаюсь в расчетах), то мог бы щеголять в латах и не думать о броне, или подкастовывать оную и быть вообще мегакрутым перцем, в смысле танком.:lol:
Страница: 1

дерево темы → опыт игроков по всем вопросам связанным с владением оружием