Регистрация
Регистрация Забыли?
Имя:
Пароль:
Сервер:
Войти в игру
Игра Сказание / Форум / Творчество игроков / Необычные конкурсы от A.KolossPRIME_j-я.

Необычные конкурсы от A.KolossPRIME_j-я.
(http://skazanie.com/cg/neobychnye_konkursy_ot_a_kolossprime_j_ya_-t1548)
Автор: A_KolossPRIME_j
(05.03.2011 04:01:53)

Конкурс начат!

Вам потребуется пользуясь выданным картами и заданиями, определить местонахождение, указанное в карте, и точную локацию в задании. Вам будут даны по две карты, каждому участнику, руководствуясь которой, нужно определить, где-же находится место, изображенное на карте. Затем, если вы найдете это самое место, вам нужно смотря на задания, определить, какую именно локацию нужно найти, и назвать её номер с данной теме.

Для наглядности приведу шаблон:
Вам будут выдаваться карты в форме креста (самая удобная форма), и вот карта, определенной части "Карты: пшеничные поля, часть реки Доброй".
Крест-карта (ссылка)
Теперь, откроем "Карту: пшеничные поля, часть реки Доброй" и всмотримся внимательно в "Крест-карту" и "Карту пшеничных полей". На самом деле, на "Крест-карте" схематично изображены локации 3137, 3111, 3120, 3124, 3110, 3109, 3108. Вот, как будет выглядеть "Крест-карта" если подписать все её локации: Расшифорванная "Крест-карта" (ссылка). Обратите внимание, там где указанны "стены", сторона черного цвета, а где есть проход, сторона белого цвета.

Таким-же образом вам будут выложены "Крест-карты" где нужно будет самостоятельно найти локации, скрытые в них. Конечно, работа не из легких, поэтому я зашифровал в "Крест-карты", самые простые Карты начальных областей, а именно "Город Тейл", и "Мрачный лес". Другие карты не используются.

Однако, найти часть Карты в "Крест-карте" не является полным заданием. Ниже вам будут выложены ребусы с облегчающим задание алгоритмами. Их всего будет два: Алгоритм №1, Алгоритм №2. Руководствуясь этими алгоритмами, вам нужно будет вычислить локацию, скрытую в задании, руководствуясь алгоритмом.



Для наглядности приведу шаблон, той самой "Крест-карты" пшеничных полей, реки Доброй, Расшифорванная "Крест-карта" (ссылка), используя Алгоритм №1.
Сражу скажу суть Иксов и Зэдов, которые используются в заданиях: Х – значит открыто (то есть знак Х, дает понять, что в этом месте стены нет) .Z – закрыто (значит, в данном месте стена есть).
Задание: Нужная клетка находится выше чем X>X>X>X, которая располагается напротив X>X>Z>Z.
Таким образом, находим что нужная клетка, это локация 3137, которая собой составляет Z>Z>X>X.
Как я пришел к такому выводу? Приведу шаблон: Шаблон результата.

В заданиях будут выложены такие же алгоритмы, и "Крест-карты", вот, только, вам придется самим вычислять нужную часть в "Карте", и расшифровывать "задание" с алгоритмом, и будут выданы каждому игроку по две "Крест-карты".



Теперь, распределяю задания между участниками:
Внимание! Используются только карты "Мрачный лес" (ссылка) и "Город Тейл" (ссылка)!, потому ищите совпадения только в этих картах!


Алгоритмы: Алгоритм №1 (ссылка), а так же Алгоритм №2 (ссылка)

Задание игроку Корган: Задание игроку NOISE: Задание игроку xponoc:
Крест-карта №1. Исчисляется по алгоритму №1;Крест-карта №1. Исчисляется по алгоритму №2;Крест-карта №1. Исчисляется по алгоритму №1;
Крест-карта №2. Исчисляется по алгоритму №2Крест-карта №2. Исчисляется по алгоритму №1;Крест-карта №1. Исчисляется по алгоритму №1;
Задания:Задания:Задания:
Задание для карты №1: Нужная клетка находится выше чем Z>Z>X>X, но ниже чем Z>Z>Z>X, однако она ближе к X>X>X>Z и находится вплотную к X>X>X>X.Задание для карты №1: Нужная клетка находится выше чем Z>Z>X>X, но ниже чем X>Z>X>Z, и через клетку напротив Z>X>Z>Z.Задание для карты №1: Нужная клетка идентична клетке Z>Z>X>X, однако она выше клетки X>X>X>Z, и ниже клетки X>X>X>X, но, не смотря на это, располагается ближе к X>X>X>Z.
Задание для карты №2: Нужная клетка гораздо ниже чем клетка X>X>X>X, но и не выше чем Z>X>X>X, которая находится ниже чем идентичная ей клетка.Задание для карты №2: Нужная клетка располагается напротив X>X>X>X, которая ближе к X>X>X>X располагающаяся возле Z>Z>X>X, но нельзя забывать о том, что X>X>Z>Z тоже в непосредственной близости от цели.Задание для карты №2: Нужная клетка находится возле Z>Z>X>Z, но она выше клетки Z>X>X>X, и сцепляется с клеткой Z>X>X>X, которая находится ниже, чем идентичная ей клетка.




Задания распределены. Не беспокойтесь, это только на первый взгляд они сложные. На самом деле, ничего особо сложного нет, просто много текста. Да, надо будет немного поломать голову с этими Z и X, но внимательность и ручка с бумагой вам помогут.
Каждому игроку необходимо выполнить задания, написанные под его ником.


 
Теперь о том, как будут вычисляться победители: Игрок, выложивший в данную тему сообщение с ответами самым первым, получит главный приз. Тот, кто выложит ответы вторым, получит приз за второе место. Если вдруг игрок сможет отгадать только одну локацию, то, игрок, который выложит сообщение вторым, но отгадает все две локации, будет первым.

Итак, вам всем известны призы. Помните, это конкурс не только на скорость, но и внимательность! Если появятся какие-то вопросы, вы можете их задать в данной теме. Я ещё раз приношу свои извинения за задержку, но думаю, этот конкурс даже лучше и сложнее, чем конкурс, который был до этого.

Ответы вам нужно будет выложить в данной теме очень простым способом - просто указать отгаданные локации. К примеру просто написать: "Я думаю это локация №??, и №??", и больше ничего придумывать не надо. :lol:

Всем удачного отгадывания!  :rolleyes:


И, да, чуть не забыл:
Итак, конкурс "Внимательность + смекалка" открыт! :lol:

дерево темы → Необычные конкурсы от A.KolossPRIME_j-я. Необычные конкурсы от A.KolossPRIME_j-я. »