Регистрация
Регистрация Забыли?
Имя:
Пароль:
Сервер:
Войти в игру
Форум игры Сказание / Информация по игре / F.A.QИскать в этой теме | Поиск

Количество: 1235
Страница: <<первая <назад | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | далее> последняя>>
F.A.Q
02.03.2012 22:37:38
winter
- Хороший вопрос, погоди сейчас отвечу, пойду ток прочитаю название вывески...
30.08.2012 10:40:57
Arezah
Люди, где качаться мне? 100+ лвл?
14.09.2012 22:47:48
winter
нет ничего проще: сидишь в засаде... ждешь когда какой нибудь хитренький 100+ лвл пробежит мимо тебя и незаметненько начинаешь за ним следить... вот где он застрянет активно надолго - вядать там и есть эти самые искомые тобой райские Кущи, ну для тех кому за 100+ лвл :rolleyes:
18.12.2012 10:43:40
Артемида
Какие основные недостатки и преимущества посохов и сфер?
Хотелось бы подробного разбора.
23.12.2012 19:54:54
Артемида
Вопрос отменяется, уже накопала информацию
29.12.2013 10:49:57
Axtrix
Уважаемые , напомните , пожалуйста, на каких локациях обитают души , необходимые для поимки в угоду костяному другу ?
29.12.2013 17:48:14
Аника
В любом из тупиков начиная с Туманных гор и до Зарам-Дума.
30.12.2013 09:35:10
Axtrix
 Аника писал(а):
В любом из тупиков начиная с Туманных гор и до Зарам-Дума.
 

Спасибо , а точные локации известны ? А то я помню , что пару лет назад люди в информацию о себе запихивали много полезного , в том числе и интерсующие меня души, но я тогда что-то прозевал
18.04.2014 12:20:57
Donnie
Минутка математики. Если кто в курсе, будьте добры, подтвердите или опровергните.
Исходя из исходников http://s.bbgam.com/ras4et_urona.php и http://asgrd.ru/library/index.php, я пришел к выводам:
1) Атака героя зависит от атаки оружия/скилла (A), а не статов. + бонус от владения (V), вычисляемый по формуле: Атака = A*(1 + V/(V+200) ). Т.е.  при владении 200 атаке 50:
50*(1+200/400) = 75. Ну а при стремлении владения к бесконечности, бонус стремится к удвоению базовой атаки.
2) На итоговый урон влияет броня. В коде братства стали такая формула:
Result_min = minAtk * (maxAtk * 4.8 /armor); (но max * 4.8 /armor не больше 1)
Result_max = maxAtk * (maxAtk * 4.8 /armor); --//--
Т.е. что бы броня начала хоть как-то дейстовать, она дожна быть больше 4.8*макс_урон. Для уменьшения урона в 2 раза она должна быть 9.6*макс_урон.
Важный вывод: 2 одноруча на 5-10 урона могут пробивать со 100% эффективностью до 48 брони. А вот двуруч на 10-20 урона до 96 брони.
3) Атака/Маг.атака героя на самом деле являются точностью. Шанс на успешную атаку: (атака героя)/(атака героя+ уворот противника).
Пример: атака 10, уворот 20, шанс 10/(10+20)= 33%. (Это главный вопрос, так как тут я полагался лишь на свои ощущения)
25.04.2014 15:33:45
gnat_an
 Donnie писал(а):
Минутка математики. Если кто в курсе, будьте добры, подтвердите или опровергните.
Исходя из исходников http://s.bbgam.com/ras4et_urona.php и http://asgrd.ru/library/index.php, я пришел к выводам:
1) Атака героя зависит от атаки оружия/скилла (A), а не статов. + бонус от владения (V), вычисляемый по формуле: Атака = A*(1 + V/(V+200) ). Т.е.  при владении 200 атаке 50:
50*(1+200/400) = 75. Ну а при стремлении владения к бесконечности, бонус стремится к удвоению базовой атаки.
2) На итоговый урон влияет броня. В коде братства стали такая формула:
Result_min = minAtk * (maxAtk * 4.8 /armor); (но max * 4.8 /armor не больше 1)
Result_max = maxAtk * (maxAtk * 4.8 /armor); --//--
Т.е. что бы броня начала хоть как-то дейстовать, она дожна быть больше 4.8*макс_урон. Для уменьшения урона в 2 раза она должна быть 9.6*макс_урон.
Важный вывод: 2 одноруча на 5-10 урона могут пробивать со 100% эффективностью до 48 брони. А вот двуруч на 10-20 урона до 96 брони.
3) Атака/Маг.атака героя на самом деле являются точностью. Шанс на успешную атаку: (атака героя)/(атака героя+ уворот противника).
Пример: атака 10, уворот 20, шанс 10/(10+20)= 33%. (Это главный вопрос, так как тут я полагался лишь на свои ощущения)
 


Мне нравятся твои расчеты. Сам пришел к этому, когда анализировал код страницы расчета урона. Другой вопрос на сколько это достоверная информация по игре на текущий момент. Ведь формулу могут корректировать разработчики игры
26.04.2014 19:21:48
Nevermore
2. Формула, что вы взяли с сайта БС приблизительно рассчитывает только урон моба по персонажу. Для расчета урона персонажа по мобу - она не годится.
3. Неверно.
29.05.2016 18:45:43
GODLIKE
1) есть ли нынче список артефактов,которые попадаются в кладах?
2)где нынче самая полная информация по игре по-мимо форума?(я вернулся в игру хотел бы прочитать про обновления с 2012 года)
3)влияет ли навык на попадание по крипам? если да,то какая формула(приблизительно)
4) как шанс растет от навыка  свитка *иссушение*?
5) для чего нужны порошки самоцветов(рубин ,сапфир и нефрит) так как заклинание зачарование я тут не нашел.
Огромное спасибо заранее за ответы,буду очень признателен,всем удачной игры
13.10.2016 15:41:46
Мишкин
Актуален ли баг с лукошком вида: "из лукошка не достается гриб"?
У меня сыроежка достается из лукошка свободно.
В случае подтверждения фикса этого бага прошу учесть эту информацию.
04.11.2016 07:34:44
Таргари
Как попасть на дорогу иллюзий? Квест СП я закрыл, но он предлагает телепорт только в огромный зал, либо поближе к шахтам дварфов...
04.11.2016 17:12:57
Kliperon
 Таргари писал(а):
Как попасть на дорогу иллюзий? Квест СП я закрыл, но он предлагает телепорт только в огромный зал, либо поближе к шахтам дварфов...
 


Всплывают у меня какие-то черно-белые воспоминания...
Если не ошибаюсь, то СП на ДИ через неделю (реального времени) после закрытия квеста пустит, но возможно тут все по другому.
Страница: <<первая <назад | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | далее> последняя>>

дерево темы → F.A.Q (страница:26)