Регистрация
Регистрация Забыли?
Имя:
Пароль:
Сервер:
Войти в игру
Форум игры Сказание / Творчество игроков / Буки-Бяки. Выпуск №10. Июль 2011 г. "Мифические существа"Искать в этой теме | Поиск

Тема устарела

Количество: 15
Страница: 1
Буки-Бяки. Выпуск №10. Июль 2011 г. "Мифические существа"
05.07.2011 10:28:48
Nevermore
Буки-Бяки (Большие Универсальные Конкурсы И всякие Бяки)


"Буки-Бяки"
(Большие Универсальные Конкурсы И всякие Бяки)


Мифических существ условно можно поделить на три категории: реально существующие животные, существа с элементами реально существующих животных и вымышленные существа. Нас будут интересовать две последние категории.

Примером мифического существа, которого можно отнести ко второй категории, может служить сфинкс или единорог. А одним из самых известных представителей третьей категории является горгулья.

Таким образом, желающим принять участие в конкурсе, предлагается придумать новое мифическое существо, подходящее под вторую или третью категорию.
Под словом "придумать" следует понимать следующее:
  1. Описание внешнего вида;
  2. Краткий исторический очерк;
  3. Символическое значение существа как гербовой фигуры
  4. Изображение животного
    По желанию, вы можете попробовать свои силы в роли анималиста

Конкурс продлится до 17 июля 20011 г. (включительно).
Призовой фонд: 2 000 000 монет, - который будет поделен между тремя участниками, творческие работы которых жюри признает лучшими. Также, возможно, один из участников получит персональную награду от Nevermore
В жюри приглашаем по одному представителю от каждой организации и одного человека, не состоящего в организации. Для связи: приват, голубиная почта, icq (170561965).

Всегда Ваша, Бука-Бяка
06.07.2011 11:01:09
тотсамый
Тиннитус летум.

Рост этого существа составлял 7,5 метров. Весил он чуть больше 3 центнеров, но не смотря на это мог молниеностно перемещатся.
За 3 часа мог обогнуть всю Землю. У этого смертоностного героя мифов была голова волка с огромными клыками, большими глазами,
бросающими в страх любого кто в них посмотрит. Его уши были, как локаторы и могли слышать на огромных расстояниях.
Но у него было слаборазвитое обоняние.Всё его остальное тело было похоже на тело обычного, но очень высокого и коренастого
человека.На руках были огромные когти, а за спиной мощные, завориживающие крылья, размах которых был около 30 метров.
Всё это существо было покрыто огнём. Главным оружием этого гиганта был мощный голос ,когда он издавал свой громкий звук в сторону
противника, звук доходя до оппонента Тиннитус летиума превращал в пыль, точнее сказать в пепел. Из-за его изпепеляющего голоса,
это существо и прозвали римляни Тиннитус летиум, что в переводе с латыни обозначало звон смерти. Когда он был малениким, римские
войска пытались уничтожить весь народ таких существ, они нежиданно напали и истребили всех Тиннитус летиумов, кроме одного,
которому удалось сбежать. Его нашла одна колдуньья, которая помогла ему в этот трудный момент.Но однажды он вспомнил эту
колдунью. Она находилась в римской тюрьме и Тиннитус летиум пошёл на выручку своей спасительницы. Спасая её из лап Римской
Империи было убито это мифическое существо, но он сумел разбить тюрьму и высвободить свою колдунью, которая сбежала в
леса не принадлежавшие римлянам и начала новую жизнь.

На гербах и знамёнах это существо обозначало храбрость и преданность, готовое в любую секунду пожертвовать всем ради своих близких.


06.07.2011 16:08:30
колдунька
колДУНЬябра



  Скользкое и длинное существо.  Передвигается ползком и на корячках. Корячки расположены под небольшим пузом в виде маленьких отростков. На спине есть 2 маленьких крылышка. Питается чем бог пошлет.Обитает в тенистой и влажной местности.
  Ласковый и добродушный характер, но стоит наступить на хвост как становится неуправляемым и очень агрессивным животным. На голове находятся рога которыми существо любит себя чесать, иногда бодается.
 Это необычно существо плод любви Чупакабры и Краказяблы.
   Издавна считали что приручив это существо обитаемое место станет святым.  Несмотря на то что предки  колДУНЬябры были страшны собой это добродушное существо вобрало в себя всё только хорошее.Наши предки делали обереги и игрушки для детей похожие на это существо.  Дети любили колДУНЬябру  так как для них была придумана легенда, что колдунябрик (так лаского называли существо)  приносит детей.
  В переводе с олбанского  означает  << рожденный ползать >>.
10.07.2011 14:34:24
Twel
"Разумная пыль"

 Колония разумных микроорганизмов,  плотоядные, для поражения жертвы, объединяясь могут принять форму любого существа со всеми его способностями (все зависит от количества микроорганизмов в данной колонии). Победив микроорганизмы распадаются, обволакивают поверженную жертву и питаются органикой, чем больше поверженных жертв, тем многочисленнее становится колония и соответственно у нее появляется возможность воссоздания более мощного существа. Если существо созданное микроорганизмами терпит поражение, то оно рассыпается и становится неуязвимым как пыль. Микроорганизмы уничтожить нельзя никак, но если не давать им пищу, они начинают пожирать сами себя, чем уменьшают колонию и соответственно диапазон воспроизводимых ими существ, а могут и исчезнуть совсем. Данные микроорганизмы попали на землю случайно, внутри астероида упавшего на землю, и их свойства только попытка выжить.
11.07.2011 14:49:15
послушник
УРОБОРС (пожиратель хвоста)

Очень древнее и опаснейшее животное семейства чешуйчатокрылых драконов, обитающее в холодных, мокрых пещерах - иногда болотах.
Питается мясом, обладает способностью исчезать на время (невидимка)  и изрыгать огонь в случае нападения.
живут парами, передвижение - бесшумное и быстрое! ведет ночной образ жизни!

символ УРОБОРСА - национальная эмблема изображенная на носах кораблей древних викингов.
11.07.2011 14:50:18
послушник
УРОБОРС (пожиратель хвоста)

Очень древнее и опаснейшее животное семейства чешуйчатокрылых драконов, обитающее в холодных, мокрых пещерах - иногда болотах.
Питается мясом, обладает способностью исчезать на время (невидимка)  и изрыгать огонь в случае нападения.
живут парами, передвижение - бесшумное и быстрое! ведет ночной образ жизни!

символ УРОБОРСА - национальная эмблема изображенная на носах кораблей древних викингов.
11.07.2011 22:07:06
Element
Мурчащий добряк

Существо 1,5-2 метра ростом,весьма упитанное!вес около полутора центнеров.Мохнатое по всему телу.Прямоходящее,на всех четырех лапах коготки!но они не являются оружием!Добряк жил в пещерах туманных гор и занимался тем,что подбрасывал путникам драгоценные камни и еду!отчаявшихся выводил к выходу!главное оружие мохнатого - глаза!увидев мурчащего добряка,тролли,призраки и духи опускали свои мечи и дубины!перед добрым взглядом этого существа не мог устоять никто!Этот мохнатый просто ходил по пещерам,напевая свои песенки!это больше походило на мурчание!и любой путник,услышав мурчание добряка,знал,что это хороший знак для него!но сейчас вместо мурчания все слышат "монотонный звук далеких пещер"...злые орки прогнали добряка за то,что он отказался им подчиняться!Питался он тем,что ему отдадут те же тролли,которые в свою очередь отбирали еду у людей!Мед,мясо(только копченое),иногда хорошее вино!Многие организации и кланы изображали добряка на своих гербах!как символ доброты и бескорыстия!Поиски этого существа продолжаются некоторыми организациями,но пока безуспешно...
12.07.2011 04:42:52
A_KolossPRIME_j
Дикая Стасик [ "Тэлберия Шухра" (араб.) - первоначальные переводы: Дикая Слава или Дикое Прославление (точнее, Получить Славу от Дикости) ]

Имя ей: Дикая Стасик. Впервые замечена в рисунках древней цивилизации Египтян.
Описание: Это животное женского пола, размером с человеческий рост, в длину же оно около шести метров. По легенде, указанной ещё в Египетских рукописях, оно пушистое, имеет неприметный мутно-коричневый с бело-черно-желтыми полосами окрас. При этом, не смотря на кажущеюся разновидность красок и размер, оно практически неуловимо, а в темноте Дикую Стасика заметить совершенно невозможно. Оно имеет длинный, мощный, но пушистый хвост, черно-пепельного цвета. На самом конце хвоста располагается острый изогнутый рог, которым она может уколоть противника. Голова Дикого Стасика такого же цвета как и тело, за исключением морды - левая половина морды животного разукрашена в мутный белый цвет, а правая половина в иссиня-черный. У неё дикие, неестественно большие глаза желто-зеленого цвета и острые, треугольные уши которые искрятся электрическими разрядами.
Очерк: Дикая Стасик передвигается в любое время суток. Она очень быстра, практически неуловима, а во время бега высоко подпрыгивает. Глаза при этом очень быстро вращаются, придавая ей вид непрерывной дикости.
Замечено это животное было впервые в Македонии, где ей немедленно было построено каменное изображение. Тогда ещё никому неизвестные летописец Чедомир, зачем то забрел в довольно дикую местность. Видимо Дикая Стасик была занята чем-то настолько, что не успела заметить Чедомира. Не смотря на многозначно развивающийся хвост с рогом, Чедомир все же двигался к Дикому Стасику. Ему наверное даже удалось бы схватить животное за хвост, но ветка хрустнувшая под его ногой, выдала летописца. Секунду спустя он получил рогом по вытянутой руке, лишь успев заметить как высоко взвилась в небо Дикая Стасик и оттолкнувшись задними лапами от дерева, унеслась в чащу.
После этого о этом существе уже сотни лет никто ничего не слышал. Легенда была почти забыта.
Однако, как и любая другая легенда, она возникла снова, но на этот раз в Мексике. Во время съемок благотворительного фильма (вырученные деньги с фильма должны были оправиться для модернизации и постройки детских больниц) в пустынной местности, где-то в 1980-ых годах, кино-камера успела зафиксировать как что-то пронеслось с невероятно огромной скоростью, ошеломив оператора. Только спустя месяц редакторам удалось получить снимок существа, с такой скоростью пронесшегося мимо камер. Самое интересное, что после этого снятый фильм стал одним из самых успешных едва ли не во всем мире, а актеры и продюсеры фильма получили огромные гонорары, благодаря чему было построено около 180 больниц по всему миру. После этого и снова зародилась легенда о Диком Стасике - если заметить Дикую Стасик, то увидевшего её ждет удача. Около года спустя, после того случая в Мексике, историки из арабских стран, только-только узнав о случившемся, нашли в одной из древнейших пирамид символы и изображения существа похожего на Дикую Стасик. В этих рисунках древних людей описывалась история, видимо человека, поймавшего за хвост некое существо и затем получившего солнце (по нашему говоря множество благ). Тогда-же начались поиски рукописей летописца Чедомира, которые хранились где-то в историческом храме, сделавшего изваяние животному похожему на Дикую Стасика. Оказалось, что после случая с ударом хвоста Дикой Стасика по его руке, он стал самым влиятельным человеком того времени и прожил почти 130 лет, ни разу с того момента не заболев. "И его постигли блага несметные".

Может это и домыслы, но возможно что выражение "поймать за хвост удачу", произошло именно из-за этого существа... Поймать за хвост Дикую Стасика.
Символика: Символ Дикой Стасика, это её примерное изображение на голубо-желтом фоне, где она совершает прыжок таким образом, что задние лапы находятся в нижнем, правом углу герба, а передние лапы и голова в верхнем, левом. Прямо по середине герба расположен четырехлистный клевер, что означает удачу.
Значением Дикой Стасика на сегодняшний день толкуется таким образом - Дикая Стасик, символ удачи, невероятной ловкости, скорости и непостижимой тайны. Только достойные могут увидеть её.
14.07.2011 12:38:07
Hanabi
Рысеанг.

Случайный свидетель, впервые увидевший рысеанга, может сначала принять его за маленькую коренастую лошадку.  Но достаточно обратить внимание на странную для лошади пластику движений и перевести взгляд на лапы рысенга, как станет понятно, что к копытным это существо отношения не имеет. Точнее имеет, но только отчасти, и не в большей мере, чем к семейству кошачьих. Сходная с лошадиной форма головы тоже обманчива - рысеанг существо вовсе не пастбищного питания, а вполне себе всеядное. Но "ест все, что не приколочено" - это не про рысеанга. Расыеанг и приколоченное отгрызет, если захочет. Размером рысеанг с небольшого пони. Тело львиного цвета, а грива и кисточки на хвосте и ушах имеют коричневато-зеленый цвет.

По легенде рысеанги возникли в результате неудачного заклинания, а может и шутки духов. Два соседних племени длительное время конфликтовали из-за спорных территорий. Силы племен были примерно равными, и поэтому обе стороны опасались начинать открытые боевые действия, полагая, что при такой расстановке сил оба племени понесут слишком большие потери. Но время шло, страсти накалялись, развязывание войны воспринималось уже как нечто неизбежное, и шаманы племен решили воззвать к царству духов, дабы попросить поддержки в борьбе. Но то ли трав для ритуала насобирали каких-то не таких, то ли ритуальные слова перепутали, то ли духи были не в настроении, то ли на результате ритуала сказалось его одновременное проведение в обоих племенах… как бы то ни было, после завершения ритуала в землях обоих племен и на спорных территориях обнаружилось множество любопытных и весьма деятельных рысеангов. Деятельность их, конечно, была направлена не на выяснение предпосылок конфликта и уж тем более не на оказание боевой поддержки какой-либо из сторон. Занимались рысеанги привлекательными для себя делами: от мелкого озорства, как то обжевывание кисточек на мантии вождя, до вполне серьезного вредительства, как то создание помех для охоты или разрушение имущества наиболее ярых сторонников развязывания войны. Воины обоих племен пытались уничтожать вредных животных. Рысеанги послушно умирали, но тут же возрождались и, как ни в чем не бывало, продолжали прерванное общественно полезное дело, как то удаление растительного орнамента со стен в хижине для заседаний старейшин. Шаманы обоих племен старательно изучали магические свитки и отправляли гонцов в нейтральные племена, чтобы просить совета у их шаманов. Перепробовали множество заклинаний и ритуалов. Некоторые заклинания даже действовали – все или некоторые рысеанги исчезали. Но только для того, чтобы через некоторое время появиться вновь и, как ни в чем не бывало, продолжить прерванный труд, как то объедание соломы с крыши дома вождя. Мудрец одного из нейтральных племен предположил, что какими бы причинами не был реально вызван сбой ритуала, одновременность действий необходима и для устранения последствий. С большим нежеланием вожди племен пошли на сотрудничество. В назначенное время в обоих племенах провели ритуал. И рысеанги исчезли. Все. На два дня. А потом, как ни в чем не бывало, занялись исследовательской деятельностью, как то археологические раскопки вокруг ритуальных каменных кругов. И тогда один из молодых воинов, придя на совет старейшин (куда его вообще-то не звали), выступил с предложением провести ритуал не просто одновременно, а совместно. Увернувшись от пары тяжелых предметов, выдвинул предложение еще раз, аргументируя безвыходностью ситуации. В конце концов, идею поддержали, и после сложных переговоров,  вожди, старейшины и шаманы обоих племен собрались на спорной территории. Шаманы начали ритуал. Через некоторое время после начала ритуала к каменному кругу стали подходить рысеанги.  Непривычно молчаливые они выстраивались кольцами вокруг представителей племен. Шаманы завершили чтение ритуала. Рысеанги стояли. Шаманы молчали. Рысеанги переступали с лапы на лапу. Шаманы нервничали. Рысеанги молчали. И тут молодой воин (тот самый; опять притопал, куда не звали; к слову, впоследствии из него получился хороший вождь) предложил представителям племен оперативненько договориться о разделе спорной территории и закрепить перемирие перед лицом духов. Рысеанги выразительно шевелили ушами и смотрели на вождей. В конце концов, вожди заверили друг друга в готовности соблюдать перемирие и придерживаться оговоренного раздела территории, и принесли по этому поводу торжественную клятву духам предков. Рысеанги исчезли. Конечно, достигнутый таким образом мир многие впоследствии пытались оспаривать, но после таких заявлений проявлялись следы визитов рысеангов, как то характерные следы когтей и зубов на стенах дома выступающего. С тех пор прошло много веков, но и сейчас странные следы укусов на столе в кабинете президента или художественно разорванную ковровую дорожку на входе в здание парламента наиболее мнительные граждане считают свидетельствами пребывания рысеангов, а значит и недовольства высших сил в отношении рассматриваемых государственных решений.



В геральдике непопулярны. Символизируют готовность к достижению взаимоприемлемого компромисса и поддержание баланса интересов.
15.07.2011 08:24:56
Nevermore
Несколько слов о жюри:..

Напомню, что в состав жюри приглашаем по одному представителю от каждой организации и одного человека, не состоящего в ней. При недоборе возможны исключения (более 1 представителя).
От жюри хотелось бы получить коллегиальное решение, в котором они озвучат три лучших работы. А также пояснят, чем же они им понравились более других

Но желающих в жюри, к сожалению, до сих пор нет. Поэтому, в случае отсутствия таковых, выбирать буду сам.

Кроме всего вышеизложенного, будет еще одна номинация на приз зрительских симпатий. Победитель определиться в процессе голосования. Размер приза: 1 000 000 монет
17.07.2011 08:37:05
Тимузей
Шип хаоса/шпага архидемона/
Жуткая костлявая тварь с облезшей кожей и проступившими сквозь неё костями. Создание одного из безумнейших некромантов.
Имеет два облика зависящих от состояния. Втот момент когда охотится в тенистом лесу или темноте пещер при свете факелов
можно принять за летучую мышь. При впадании в спячку напоминает странного вида меч.
По существу является комбинацией частей мертвых животных. К телу мертвой большой болотной жабы крепится голова дикого
саблезубого кота на голове по бокам выступают крылья летучей мыши которые складываясь в летаргическом состоянии образуют
подобие рукояти. К нижней части тело жабы переходит в окостенелый хвост имеющий вид шеста состоящий из позвонков
сужающийся к концу. Многие летописцы и демонологи считали что это существо не имеет тела но это не так оно иногда небольшого
размера т.к. усыхает от воздействия некромантических манипуляций. Имеет разно развитые лапы одна чуть больше и сильнее
другой это зависит от ранга твари в самом начале карьеры связывают три из четырёх лап и с повышением ранга который зависит
от количества жертв освобождают одну за провиности могут и отрубить.Является орудием порабошения разума и родственна
гомункулу. Полуразумна.Большими глазами с красным отливом гипнотезирует. Питается сушоными гномами.
Гдето в других краях в стародавние времена когда столица империи Сиродил была не более Тейла а Средиземноморье было
пустыней с стекловидными оврагами и лавовыми глыбами населёной ящерами и драконами.В эти времена когда полновесную
порцию ядрённого наливали пинтами а не заставляли пить напёрстками войну на уничтожение вели неких два непримеримых клана
демонов. И между ними как между молотом и наковальней распологалась долина людей с речушками полями и кучей своих забот.
Один из вожаков двух кланов был так сказать не чужд поощрения научных изысканий имя его конечно истерлось из памяти драконов
не то что людей но назовем его Procpheshemicus и в отличии от своего заклято собрата полагающегося только на силу и
количество чертей SilicuSa он знал долина людей это ключ к победе и объединению кланов под его началом. Но вот незадача в
далеких предках людей из долины затесались нето драфты нето эльфы и они оказались устойчивыми к заклятиям разума.
Мастер Р поручил предворному магу конечно некроманту решить этот щекотливый вопрос что тот и зделал косясь тона чертовы котлы
тона костры и угли. Соорудил он существо способное незаметно подбиратся к людям во время сна и рабочим отверстием на конце
хвоста через ухо или нос с помощью гибкого жала выкачимать мысли или непосредственно душу перемешивает их подчиняет
силам хаоса и разрушения и закачивает обратно. Понятно что через некоторое время из жертвы перед нами перерождается человек
в демона.Конечно нам  хочется думать что появился некий могущественый маг на белом коне или могучий герой. Но мы же
 взрослые люди и вам я поведаю долина пала. Все люди были обращены в демонов или послушных марионеток мастера Р.
 Как символ на гербах орденов некромантов раних эпох означает посреднечество между преисподней и миром людей. Повелевание.
 Является знаком отличия благороднорожденых демонов.
 Постепенно значение переродилось в торговый знак захудалого поместья некоего графа некроманта. 
 
17.07.2011 14:05:39
колдунька
18.07.2011 09:50:12
Nevermore
Буки-Бяки (Большие Универсальные Конкурсы И всякие Бяки)


Номинация «Приз зрительских симпатий»

Уважаемые игроки, прошу вас проголосовать за то мифическое существо, которое больше всего вам понравилось. Голоса принимаются два дня (сегодня и завтра). В среду будут оглашены итоги конкурса.

  Тиннитус летум  2  
  колДУНЬябра  19  
  Разумная пыль  1  
  УРОБОРС  0  
  Мурчащий добряк  4  
  Дикая Стасик   18  
  Рысеанг  4  
  Шип хаоса/шпага архидемона  0  
  Учтено голосов: 48


Всегда Ваша, Бука-Бяка
20.07.2011 00:08:16
колдунька
01:03 » Willer - вычеркивать одну букву из уробороса и выдавать как за новое - не самый честный шаг

20.07.2011 10:16:47
Nevermore
Буки-Бяки (Большие Универсальные Конкурсы И всякие Бяки)


Несколько слов о конкурсных работах:

По содержанию:
Местами описание одного существа очень напоминает описание другого:
"Рост этого существа составлял 7,5 метров. Весил он чуть больше 3 центнеров,.. Всё его остальное тело было похоже на тело обычного, но очень высокого и коренастого человека.На руках были огромные когти,.." — пишет тотсамый о Тиннитус летум.
и
"Существо 1,5-2 метра ростом,весьма упитанное!вес около полутора центнеров... Прямоходящее,на всех четырех лапах коготки!" © Element

Отсутствие исторического очерка или он не о мифическом существом, точнее оно не главное действующее лицо (роль второго плана)

Скудно и бедно представлен пункт "Символическое значение существа как гербовой фигуры".

По оформлению:
Сплошной текст очень труден для чтения и восприятия информации, пользуйтесь чаще кнопочкой "enter". Новую мысль - с красной строки.
Орфографические и речевые ошибки также затрудняют понимание того, что Вы написали. Перед тем как выложить свою работу - прочитайте, проверьте, а все ли верно?.. (пользуйтесь MS Word, ГРАМОТА.РУ)

Итоги конкурса "Мифические существа"

  • 1 место — тотсамый (приз: 1 250 000 монет)
  • 2 место — A_KolossPRIME_j (приз: 750 000 монет)

В номинации "Приз зрительских симпатий" победили: колдунька и A_KolossPRIME_j, - набрав по 15 голосов. Каждый из них получит денежный приз в размере 1 000 000 монет.

Hanabi уйдет награда (1 000 000 монет) от Nevermore за прекрасную иллюстрацию мифического существа

Благодарю за участие. Успехов.

p.s. Победителей прошу тем или иным образом сообщить мне свой номер счета в банке для перевода денежных призов.

Всегда Ваша, Бука-Бяка
Страница: 1

дерево темы → Буки-Бяки. Выпуск №10. Июль 2011 г. "Мифические существа"